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Le jeu de cartes Histoire en Briques 2en1

Nouveauté !

Découvrez les expositions Histoire en Briques au travers de notre jeu de cartes 2 en 1. Vous retrouverez le jeu des 7 expos ainsi que le jeu du Défi Brick. Dès 6 ans, de 2 à 6 joueurs, durée de jeu : environ 15 mn !  

Le jeu des 7 expos

  • Objectif : Être le joueur ayant réussi à la fin de la partie, à réunir le plus de familles complètes.
  • Mise en place : Tout d’abord, un des joueurs distribue 7 cartes à tous les participants. Le reste des cartes faisant office de pioche.
  • Déroulement de la partie : Pour commencer une partie, le premier joueur demande à la personne de son choix s’il possède la carte qu’il souhaite (exemple : Dans la famille Architecture, je voudrais la numéro 01). Si le joueur questionné possède cette carte, il doit donner la carte au joueur ayant posé la question. Si il ne possède pas la carte, le premier joueur doit piocher une carte.
Si lors de la pioche, le joueur tire la carte qu’il souhaitait, il doit dire à voix haute « bonne pioche ! » et peut ainsi rejouer en redemandant une autre carte à l’un des joueurs. S’il ne pioche pas la carte voulue, il passe son tour et c’est au joueur situé à sa gauche de demander une carte de son choix. Attention ! Un joueur ne peut demander une carte d’une famille seulement s’il en possède déjà une dans son jeu. Si un joueur possède toute une famille (les 6 cartes), il pose la famille devant lui et la partie continue jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cartes à piocher. Ne reste alors plus qu’à compter combien chaque joueur possède de familles complètes.

Le jeu du Défi Brick

  • Objectif : être le joueur avec toutes les cartes du jeu.
  • Mise en place : Distribuer le même nombre de cartes à chaque joueur face cachée.
  • Un tour de jeu : Le joueur le plus jeune retourne la première carte de son tas sans la montrer puis choisit une caractéristique de sa carte («nombre de briques» par exemple) qu’il estime la plus grande. Puis énonce la valeur aux autres joueurs («5 000 briques» par exemple). Les autres joueurs consultent la première carte de leur tas et énoncent dans le sens des aiguilles d’une montre la valeur de cette même caractéristique à tour de rôle. Le joueur qui énonce la plus forte, remporte les cartes de tous les autres joueurs, puis va les replacer face cachée sous son tas de cartes. Le joueur qui vient de remporter l’affrontement prend la main. Il choisit à son tour une caractéristique qu’il estime forte et on recommence un nouveau tour de jeu.
  • FIN DE LA PARTIE : Lorsqu’un joueur a collecté toutes les cartes du jeu, il remporte la partie. On peut aussi décider d’arrêter le jeu au bout de 15 min (le joueur ayant le plus de cartes remporte la partie).

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